轮毂、轮辋、轮圈傻傻分不清,没关系,教你3分钟辨别

  今天,跟大家聊个圆圆的东西

  轮毂(gǔ)

  在许多人看来,它应该张这个样子

  

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  可实际上,轮毂是长这个样子

  

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  这个才是轮毂它应该的样子

  简单来说,轮毂其实是个连接件,相当于在车轮与车体之间传话的

  它还有个高逼格的名字,叫作——轮毂单元

  

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  在与车轮有关的零件中,还有一个可能知道的人不多,但所有人都见过

  轮辋(w?ng)它其实就是我们常说的轮圈

  但是轮圈=轮辋≠轮毂

  轮辋和轮辐组成车轮,轮毂只是用来连接车轮与车体的

  那么问题来了,这个轮辋和轮辐,是怎么被搞出来的呢?

  这就要从设计师和工程师说起

  

 

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  在设计师看来,轮辐当然要越复杂越好,轮辋的尺寸也要越大越好

  总之,就是越酷炫越好,视觉张力、豪华程度,是设计师们的首要任务

  设计师搞完后把他们的绝佳idea,递给工程师

  

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  而在工程师看来,轮毂当然是越简单越好,尺寸也是要根据,使用情况来优化的

  总之,就是越实用越好,受力分析、性能设计,是工程师们的不变法则

  举个“栗子”

  

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  比如轮辐数和车轮螺栓数,如果从设计上来考虑,螺栓数量和轮辐条数量一致,车轮整体会好看一些,但螺栓的数量主要取决于车重,而乘用车一般不会超过六颗

  (一般小车四颗中型车五颗重型车六颗)

  因为螺栓数量越多,对轮毂面的压力就会越大,不利于轮毂,然而螺栓数量如果太少,又会大幅提升螺栓的强度需求,所以五颗螺栓成为了最合适的设计,也正因如此,才有了RAYS TE37这样,六个辐条五颗螺栓的拧巴设计

  

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  所以一般来说,原厂的车轮设计都会偏向于五辐设计,很少出现造型特别复杂的

  其实除了上述的之外,车轮的设计还要考虑很多因素

  比如,材质

  既要轻量化又要高强度

  比如,轮辐的弧度

  既要满足视觉美观又要利于刹车散热

  再比如,前驱与后驱的抉择

  前驱车的前轮既要驱动又要转向

  所以车轮倾角的不同又对车轮设计,产生一定影响,这些因素都会相互影响。